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Hitbox

Hitbox nimmt sich Zeit für Videospiele und Spielkultur. Essays, Porträts und Perspektiven blicken hinter das Offensichtliche, verfolgen Zusammenhänge und lassen Raum für persönliche Gedanken.

Artikel (2)

Crafting – die spielgewordene Todsünde
 ~6 Min.

Crafting – die spielgewordene Todsünde

Eine Hitbox-Perspektive auf Crafting: Eine eigentlich reizvolle Idee kippt oft in Sammelzwang und Materialverwaltung. Warum ich lieber etwas Besonderes finde, statt unterwegs jeden Ast vorsorglich einzustecken.

Schafft sich AAA selbst ab?
 ~8 Min.

Schafft sich AAA selbst ab?

Ein Hitbox-Essay: AAA wird größer, teurer und abhängiger von dauerhafter Aufmerksamkeit – während sich das Publikum immer stärker verteilt. Ein Blick darauf, warum ausgerechnet das Blockbuster-Modell der großen Publisher zunehmend an sich selbst scheitern könnte.