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Martin

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Faehrmann liebt Prozentwertungen, spielt alles zwischen Retro und Raytracing und hat sein Steam Deck immer griffbereit. Hier macht er „Gaming Stories“ und versucht sich unter „Spielraum im Kopf“ auch an der ein oder anderen Kolumne.

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Die Kunst der Cracker
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Die Kunst der Cracker

Zur Zeit der Heimcomputer etablierte sich eine Szene, die sich vor vielen kopierten Spielen erst einmal selbst vorstellte: die Cracker. Eine Reise von ihrer damaligen Faszination bis zu ihrem heutigen Erbe.

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