Anscheinend ist es schon Tradition, dass sich irgendwie ein paar Projekte mit AI oder Ähnlichem beschäftigen, nachdem ich bereits Transkriptionen gemacht habe und Til seine Bilder mit AI generiert.
Als Reaktion auf Lucas Erstlingswerk für die »Sunday Projects« habe ich sein Projekt direkt als Lösungsansatz wiederverwendet, um Folgendes, welches mich immer wieder auf der Arbeit wurmt, zu erledigen: das Verarbeiten von großen Informationsmengen und das Organisieren von Wissen.
In dieser Folge von En Rogue stürzen sich Adrian, Jan und Simon auf einen echten Genre-Meilenstein: Slay the Spire, den Wegbereiter des Roguelike-Deck-Buildings.
Nach einem knappen halben Jahr tauchen Simon, Adrian und Jan in der neuesten Podcast-Episode von En Rogue tief in den feindlichen Wald eines Roguelike-City-Builders ein.